《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt分享游戏设计最初构思

在瑞典举办的Nordic Game大会上,《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt分享了这款大受欢迎的合作射击游戏的最初构思。他承认,玩家最初会被“设定为流行文化中‘邪恶一方’的士兵”,灵感来自星球大战的经典时刻。

“我们想做一次写实演绎,看看作为那些风暴兵小队的一员会是什么感觉。”他接着提到了《星球大战:新希望》中,一名风暴兵走进死星的牢房区,然后“当然,他被汉·索罗一枪射中了胸口。这就是问题所在:当你试图进入那个房间,抓捕试图占领你可爱死星的坏蛋时,你会做得更好吗?”

星球大战的灵感很有趣,不过《绝地潜兵2》还有另一个显而易见的影响来源,那就是《星河战队》。事实上,在电影中饰演约翰尼·里科的卡斯帕·范·迪恩将《绝地潜兵2》视作对这部经典科幻系列的“致敬”。

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