Monolith开发的《神奇女侠》游戏已经很长一段时间没有消息了,日前,有消息称这款游戏遇到了一些困难,现阶段还不会有消息。
Kinda Funny Games联合创始人Greg Miller透露,他从一位内部人士那里听说《神奇女侠》游戏遇到了困难,而且可能不会太早展示内容,他认为这不是开发商想要的,因为它还没准备好迎接黄金时段。
去年,有传言称《神奇女侠》将是一款实时服务游戏,之后华纳澄清该作是一款开放世界单人动作冒险游戏,背景是以DC宇宙为背景的原创故事,同时还有复仇女神系统。
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