《绝区零》制作人李振宇接受外媒Eurogamer采访,称游戏中使用了AI生成的内容但只占编程的一小部分

近日《绝区零》制作人李振宇接受外媒Eurogamer采访,他表示游戏中使用了AI生成的内容,这让开发工作更加流畅。

由于李振宇不是技术人员,所以他没有提供具体的编程示例,但他强调,AI只占《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发过程,让工作更有效率。

关于配音方面,米哈游曾使用Anti-Entropy AI技术为游戏配过音。外媒询问《绝区零》中是否使用了AI技术生成声音时,李振宇明确表示,他们没有使用AI。

米哈游还引进了英伟达的ACE生成技术,这种技术能帮助生成面部动画等,打造栩栩如生的角色。米哈游曾透露,他们使用AI来改进游戏角色的面部外观和行为模式,团队“非常关注AI,尤其是它对游戏行业的影响”。

ACE生成技术也能使《绝区零》的开发工作更流畅,但由于李振宇没有提供具体例子,因此无法确定《绝区零》是否使用了这种技术。

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