生物收集冒险游戏《妖之乡》能让人真正“慢”下来的游戏颇显不易

在而今这个急躁的社会,有一款能让人真正“慢”下来的游戏颇显不易,这样的游戏大多出在“禅”游,如同steam名著之一的《山》。只是“禅”游虽然让人感到“静”,但毕竟其核心玩法主要是为挂机,没有多少可供“动”的内容,也就不能很好地达到“动静结合”的境界。

想要达到这个境地,宠物收集养成类游戏是个不错的载体,上次我有这样的感觉就是在《磁带妖怪》中,当时我的评价为《磁带妖怪》“让我想起了小学午后”。

但宠物收集养成类游戏也有缺点,就是这样的旅程总有尽头。

虽然时常怀念当时,但我毕竟不是个喜欢重复玩同一款游戏的人,也就放下了《磁带妖怪》,继续在人生沉浮中随缘寻找下一个“磁带妖怪”。

只要满怀期待,总有再相逢日。于是,在经过半年以后,我终于再次在《妖之乡》中感受到了这份美好的惬意。

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