发售8年的《无人深空》将迎来今年以来最大的一次更新——“世界 第一部分”。由于这个更新内容如此庞大,以至于创始人兼游戏总监Sean Murray特意发布了一个深度解析视频。此次更新为《无人深空》添加了许多新技术,其中一些技术借鉴了过去五年开发《无火之光(Light No Fire)》取得的进步。有趣的是,这次更新还包括全新远征内容,灵感来自《星河战队》,带来全新体验。
《无人深空》5.0版本宣传片:
《无人深空:世界》深度解析:官方新闻稿:
我们的更新叫做“世界 第一部分”。我门的团队为此倾注了大量心血,我也为我们的团队而自豪。在这次更新里,我们用了全新的技术、新植物、新动物和新玩法,让整个宇宙焕然一新。
在《无人深空》中,你看到的一切都是由计算机生成的。每次更新,我们都希望给大家带来惊喜。这次更新带来的多样性远远超过以往!
八年的旅程中,我们依然在不断追求创新,我觉得这次更新中包含了一些社区几乎不再期望的内容。对我们来说,这不仅仅是增加一些新外观,而是真正对《无人深空》产生深远的影响。
当我们开始制作《无人深空》时,我们希望玩家感觉像是走进了一本科幻小说的封面。为了实现这个目标,我们开发了许多新技术。
新的水体技术能够生成波浪和反射效果,海洋看起来焕然一新。海洋行星的感觉完全不同,现在飞船可以在水面上降落。行星还拥有风模式,波浪会动态地对天气作出反应。
游戏中我最喜欢的部分可能还是飞过云层进入太空。对于我们来说,云层是一个独特的挑战,你可以从太空、从行星上看到它们,还可以飞过它们。我们的新云技术创造了细致多变的天空和天气状况,让你看到美丽多样的天空。
在行星表面,我们添加了新的体积和大气效果。滚动的雾气、雨、暴风雪、熔岩火花,这些与风和云结合在一起,极大地改变了探索行星的感觉,增添了许多生机。
有时候,当风暴来袭时,你会看到波浪翻滚,云层聚集。新的风、云、海洋和大气效果结合在一起,带来了无与伦比的体验。
在这些新的生态系统中,我们添加了许多新的生物供大家发现。我们不断推动可能实现的多样性。不仅仅是增加数量,我们还希望做一些前所未见的事情。当然,这些新生物都可以成为宠物和坐骑。
《无人深空》是一款关于探索的游戏,所以行星的外观和感觉非常重要,但我们希望每次更新都能增加更多在这些行星上的行动内容。探险已经成为玩家游戏体验的重要部分。这次我们制作了一些受《星河战队》启发的内容,带你探索一些非常酷的新行星。大家将一起对抗虫子,社区推动进度。新加入的机甲带有重甲和酷炫的火焰喷射器手臂,你一定会喜欢!
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