《魔兽世界》正式服的职业、种族、副职业这些排列组合也变得异常多样。往好了说,这叫能DIY你的专属角色,往差了说,那就是新手起号的门槛有点高

经过《魔兽世界》怀旧服“一张地图跑半小时,一个下午升两级”的老派RPG警告过后,相信大多数对魔兽感兴趣的新玩家现在应该是“已老实,求放过”的状态了。

虽然说相较于怀旧服而言,不论升级节奏,还是玩法内容来说,魔兽11.0正式服都更符合现代MMO玩家的口味一些,而暴雪近几年也是在大力改善新手玩家的开荒体验。

但魔兽毕竟是二十年前的老游戏了,想在艾泽拉斯获得比较好的冒险体验,还是得提前了解下上手门槛的。

难点一:你真的了解魔兽剧情吗?

作为一款成功运营20年的游戏,《魔兽世界》跌宕起伏的剧情一向是被玩家所称道的。但随着游戏版本的更迭,设计团队人员的变动,加上喜欢添加“反转反转再反转”桥段的神奇编剧,现如今的魔兽剧情已不再完美。

远的咱就不说了,在近期魔兽官方发起的“你会(不跳过剧情)读任务文本”投票中,也只有17.8%玩家选择了“是”。

加上《魔兽世界》11.0这个版本,实则是暴雪“冷饭热炒”的一个老坑。倘若你没有提前做好功课,去了解上古之神、泰坦众神、圣光与虚空、蛛魔王国的覆灭、传奇人族英雄洛萨等一系列设定的话,光看11.0的剧情脑子绝对是晕的,也不用提什么沉浸式体验史诗剧情这种东西了。

难点二:你想好玩什么职业/种族/副职了吗?

与游戏剧情类似,经过这么多年的发展,《魔兽世界》正式服的职业、种族、副职业这些排列组合也变得异常多样。往好了说,这叫能DIY你的专属角色,往差了说,那就是新手起号的门槛有点高。

譬如说,如果你爱好PVE刷本打团,又喜欢玩坦克职业的话,矮人能移除Debuff的技能“石像形态”就要比其他种族的MT更具优势,如果你主玩野外探险的话,暗夜精灵的影遁能让你跳过很多难打的野外BOSS跟关卡机制。

另外,不同职业的BIS装备(毕业装备)、输出循环、操作手感都是不一样的,如果你没有提前做好功课的话,有极大的概率在升级路上越玩越憋屈,加上魔兽并不存在“新手引导”,“转职”这些功能。

所以,倘若你起号开荒正好玩了一个不喜欢的职业,就只有3条路可选了:要么坚持自己的信仰,要么起小号重新来过,要么就只能退游戏保平安了。

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