日本的玩家圈一直在抵制育碧的开放世界3A游戏《刺客信条:影》的发布,这引发了日本本土玩家们的不满

过去的两个月中,日本的玩家圈一直在抵制育碧的开放世界3A游戏《刺客信条:影》的发布。理由也很简单,因为开发团队将一位黑人武士弥助设定为主角,这引发了日本本土玩家们的不满。

针对这起事件,数以万计的日本玩家在网上发起请愿抵制这款游戏,认为这是育碧这是在进行文化入侵。事态之激烈,甚至引发了日本参议院议员滨田聪的关注。滨田聪表示自己可能会向日本立法机构和国会提起此事。

事情到了这一步,日本网友认为其中已经涉及历史和歧视问题

关于选择黑人武士弥助为《刺客信条:影》主角的原因,育碧曾进行过解释。他们认为,站在弥助这个黑人武士的角度展开故事,视角会更加独特。然而连日来,日本网友却挖出了一个惊天大瓜,将育碧推向了极为尴尬的境遇中。

——弥助是武士的说法似乎是杜撰出来的。

因为跟日本战国时期的名人织田信长有着从属关系,弥助在历史上留下了记录。不过有关他的记录相当稀少,在本能寺之变后弥助也销声匿迹了。虽然《日本教会史》记载过弥助的只言片语,但从未出现过“武士弥助”的形容。那么这种说法,又是如何流传开的呢?

通过日本网友的进一步深挖,大家发现关于弥助的武士设定,其实来源于托马斯-洛克利这位英国外教创作的《传奇黑人武士弥助》一书。这位在日本教授历史的外国人,通过互联网为日本网友人工植入了“曼德拉效应”。

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