动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》探讨其如何在未随波逐流于ZZZQ风潮下依旧能赢得广泛赞誉与显著成功

近期,《南华早报》聚焦国产游戏巨制《黑神话:悟空》,深入探讨其如何在未随波逐流于ZZZQ风潮下,依旧能在全球范围内赢得广泛赞誉与显著成功。

报道指出,《黑神话:悟空》作为对古典名著《西游记》中孙悟空故事的现代游戏改编,历经游戏科学团队六年匠心打磨,不仅成为中国游戏界首屈一指的非正式3A级作品,更在全球范围内引发了高度关注。这款游戏以其独特的艺术风格和深度剧情设计,重新定义了国产游戏的标杆。

尽管在开发初期,外媒如IGN曾对游戏中女性角色的缺席提出质疑,认为这体现了某种程度的“厌女文化”。然而,随着《黑神话》后续信息的公布与试玩版的发布,IGN的态度发生了转变,转而对其华丽视觉、流畅操作及高度满足感给予了高度评价,并确认正式版中将包含女性角色,显示出游戏在角色设计上的多元性探索。

《黑神话:悟空》不仅承载了传统文化的深厚底蕴,更通过现代技术手段为经典故事注入了新的活力。香港浸会大学新闻学助理教授邹胜指出,经典的重述并非简单的复制粘贴,而是在尊重原作的基础上,通过创新性的叙事手法、音乐编排、动作设计以及情节发展,赋予角色与故事新的生命力。

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