“感谢SQUARE ENIX和吉田先生制作了这么好的游戏,也感谢在场所有的FF14玩家,你们是我们前进的动力。作为盛趣游戏,我们会用最好的服务把它一直做好。在未来,公司也会继续支持拂晓工作室,把粉丝节办下去!”在今天的《最终幻想14》(以下简称为FF14)「FANFEST 2024」谢幕环节,盛趣游戏总裁彭程的发言,引起了台下玩家们的一阵阵掌声。
8月4日,随着“THE PRIMALS”乐队精彩Live表演的结束,为期两天的《最终幻想14》(以下简称为FF14)「FANFEST 2024」也画上了完美的句号。作为FF14玩家们翘首以盼的大型线下活动,本次粉丝节不仅凭借高度还原的沉浸式场景装置、极具仪式感的多人游玩项目,打破了游戏与现实之间的次元壁,将艾欧泽亚的奇幻世界生动地“复刻”到了现实之中,让玩家们获得身临其境的游玩体验外,还揭晓了国服7.0版本「金曦之遗辉」将于9月27日正式上线的重大消息,并举行了包括十周年庆生会、开发者/本地化座谈会、“幻化成你所喜爱的角色”、2024年度水晶冲突区域锦标赛、钢琴音乐会、THE PRIMALS音乐会等一系列精彩的舞台活动,与光战们共同编织了一段开心而美好的回忆。
FF14制作人吉田直树宣布《FF14》国服7.0版本「金曦之遗辉」将于9月27日上线
游戏行业超级IP的竞争 已经从产品拓展到了线下活动等更多层面
在活动结束后,玩家对于「FANFEST 2024」的评价也不断在互联网社区涌现,其中“该做狒狒14主题乐园了”“仪式感拉满了”“沉浸感好足”“这么棒的场景只用2天太可惜了”等类似评论比比皆是,这些反馈不仅是玩家们对于高还原度的场景发自真心的赞叹,更是对盛趣游戏及SQUARE ENIX双方携手合作、共同打造这场极具仪式感和沉浸感的粉丝节的高度认可。
玩家在官方微博下纷纷发表评论
值得注意的是,「FANFEST 2024」的大获好评,不仅是FF14品牌魅力及IP影响力的体现,也反映了当前国内游戏产业竞争的新趋势。近几年,随着行业竞争日趋激烈,游戏厂商之间的竞争已经超越了产品本身的范畴,并进一步拓展到了品牌塑造、玩家社区建设以及线下活动打造等多个维度。而提到线下活动,作为链接玩家与游戏、玩家与玩家之间的重要纽带,其地位也愈发凸显。要想成功举办一场高质量的大型线下活动,从场景搭建细节到互动游戏设计,从舞台活动安排到现场氛围营造,每一个环节都需要精心策划与执行,以确保活动能够完美呈现给每一位参与者。这不仅考验着厂商的创意与想象力,更对其项目管理能力、资源整合能力以及资金运作能力有着较高的要求。
FF14 FANFEST作为自2014年开始,每年在日本、欧洲、北美三大会场举办的FF14粉丝狂欢活动,不仅每场都能吸引数万玩家来到现场,其线上直播人次也均突破百万。而从历年FF14 FANFEST的举办情况来看,无论是活动规模、还是场景搭建,都在不断追求更高的标准与品质,这也是FF14 FANFEST如今能够发展成为全球MMORPG游戏中最受玩家欢迎的线下嘉年华之一的关键。
回顾此前在中国举办的三场FF14 FANFEST可以发现,无论是2017年的初次尝试,2019年的线下狂欢,还是2021年的线上相聚,每一场的FANFEST都在不断进步,努力为玩家带来更多的新鲜感、沉浸感和仪式感,此次落地广州的「FANFEST 2024」自然也不例外。
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