像素风io类独立游戏《野蛮人大作战2》「姬动测试」的正式结束,让玩家们一直念念不忘,直言上头?

随着《野蛮人大作战2》「姬动测试」的正式结束,不少曾参与测试的玩家,纷纷开始在各个玩家社群里询问着游戏下次可玩的节点时间。

《野蛮人大作战2》为什么让玩家们一直念念不忘,直言上头?这其实很大程度上源自游戏带给玩家们的体验直指两个关键字:简单和快乐。

作为日活跃用户数曾突破百万,火遍全球的《野蛮人大作战》的正统续作,《野蛮人大作战2》依然延续了游戏的核心定位,通过魔性轻松欢快的元素,打破竞技游戏只有“硬核”的刻板印象——这种轻松+竞技的融合体验是很让人上瘾的,也决定了《野蛮人大作战2》区别于其他竞技游戏,能有自己核心特色的关键。

那么,《野蛮人大作战2》在游戏中具体是通过哪些方式,来强调自己轻松易上手的特点呢?

【一键选择天赋,战中也能快速构筑流派】

我们都知道,不论是《野蛮人大作战》还是最新续作《野蛮人大作战2》,战斗中一个核心的玩法就是“随机天赋”。

在游戏中,我们需要通过击败野怪、敌人、或者收集地图资源来升级,而每次升级都能获得3个随机的成长天赋可供玩家进行选择,通过对成长天赋进行三选一,以及初始的核心天赋,玩家能够在每次战斗中构筑出千奇百怪的流派,源源不断的产生一把接一把,但体验永远新的游戏乐趣。

但身为竞技游戏的《野蛮人大作战2》,对局是相当快节奏的,即时制的战斗玩法也决定了玩家不能像回合制策略游戏那样,看见Roll出的天赋可以有时间去仔细比较推敲,从而选择出最优解。所以《野蛮人大作战2》在天赋的选择中,从描述到操作,都尽可能的去做了“精简”。

比如在操作上,每次升级时我们只需要快速的扫一眼,随后通过快捷键就能迅速选择天赋,完成阶段性的流派构筑

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