《辐射:伦敦》开发团队计划成立自己的独立游戏工作室

两周前,《辐射:伦敦》上线后迅速取得了巨大成功,首日下载量就达到了50万次。而现在,该游戏背后的开发团队计划成立自己的独立游戏工作室,并打造原创游戏。

在一次采访中,Team Folon的Dean Carter表示:“尽管我们很享受免费提供这款游戏给社区成员的过程,但这并不能支付我们的开支。”他还提到,“许多喜爱这款游戏的人向我们捐款,我们将这些资金用于支持Team Folon的发展。”显然,这是他们未来投资的方向,并希望能够推出自己的独立游戏公司。

然而,Carter明确表示,开发团队并没有打算在《辐射:伦敦》发布后就停止对它的更新。目前,第一个补丁已上线并计划继续进行直至将所有不得不删减的内容都补充回来。这包括一系列小型补丁来提升“稳定性”,以及一个包含更多内容的大型更新。Carter还表示,玩家可以期待至少到年底时还会继续看到他们的工作成果。

Carter认为转向独立游戏开发有其优势。“它让我们完全有能力提出自己的想法,创造属于自己的游戏,并真正与社区合作。”他说,“这将是完全属于我们的东西,我们可以创造出我们想要的游戏,也相信社区会喜欢。”他还指出,《辐射:伦敦》为其奠定了良好的基础,因为他们已经与许多人合作过,并了解了社区的喜好。

目前,《辐射:伦敦》可在GOG平台免费下载。该平台宣布,在上线24小时内的下载量已经超过了50万次,成为“GOG历史上下载速度最快的mod”。可以看出,Team Folon已经在游戏社区中建立了巨大的影响力。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任,如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 346067576@qq.com 或拨打客服电话:13043476030举报,一经查实,本站将立刻删除。

搜索