3A级单机《黑神话:悟空》(简称黑猴)上线,仅发售一天

今年的8月20号是个特殊的日子,国产的第一款可以说得上是3A级的单机《黑神话:悟空》(简称黑猴)上线。作为一家专业的游戏媒体,不管出于对游戏的兴趣还是对流量的把控,这次的《黑神话:悟空》热度怎么都得吃满了,所以为了第一时间玩到游戏,我还特意问了一下领导,对话如同所示。

有了这个出乎意料的“好”字,心中就不得不对这个游戏多了一分期待,毕竟如果黑猴翻车了,我接下来也没脸见领导啊。但值得庆幸的是,《黑神话:悟空》已经成为了目前国产单机游戏的巅峰之作,游戏同时在线人数高达百万,一个天兵就得打20个猴子,如果要用成绩说明一切,那这个成绩也前无古人了。

而黑猴的评测其实早就上周就有不少提前游玩的媒体发布了,总的来说,玩家实际的游戏体验下来与他们所说的内容大差不差。与大部分10分的评价不同,在综合了战斗跟跑图等多方面的体验后,它并没有想象中的那么完美,许多需要制作经验的部分都与一线大作有着明显落差。但这大量的美术资源以及渗透到西游背景的故事情节,反倒是让268的价格配不上它了。

游戏的PC版有着100多个G,这里面不仅仅存放玩家每个关卡的boss数据,还有那扫描了多个真实建筑数据的逼真建模场景。或许是在大量的美术资源下了血本,又使用了最新的制作引擎UE5,以至于光是游戏解压都需要花费20分钟。但这20分钟的等待绝对是物超所值,绿意盎然的黑风山,荒凉残败的黄风岭,破旧的寺庙,形象各异又略带磨损的各种神佛像,在影视级画质下全都变得尤为真实。

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