在此前举办的科隆国际游戏展 Gamescom 开幕夜直播期间,微软确认其第一方工作室的游戏《夺宝奇兵:古老之圈》将登陆对家的主机平台 PS5。最近在接受 Eurogamer 采访时,游戏的创意总监 Axel Torvenius 和设计总监 Jens Andersson 对于游戏登陆 PS5 给出了自己的想法。
两人都未透露微软做出游戏 Xbox 短暂的独占期结束后登陆 PS5 主机的决策细节。相反,它们对于游戏将登陆更多平台感到非常兴奋。
Torvenius 表示:“从(工作室)MachineGames 的角度来看,我们对明年也能登录 PlayStation 感到非常兴奋。玩这款游戏的人越多,越多的人能够看到我们为这个项目投入的所有热情和热爱以及所有的辛勤劳动成果,我们就越开心。”
Andersson 补充说,这是工作室从一开始就想要做到的。他还表示,游戏在 12 月推出后的额外时间能够让团队有机会为 PS5 做准备,而且游戏开发的技术可以同时处理多个平台版本的游戏。
他解释:“这也是一个提及我们基于 id Tech 技术的机会。我们有自己的 id Tech 修改版本,但它最初是一个多平台引擎。所以我们已经有了一个很不错的起点。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于 2024 年 12 月 9 日登陆 Xbox Series X|S 和 PC,目前据报道将于 2025 年 4 月登陆 PS5,具体时间暂未公布。
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