《黑神话:悟空》发售大获成功中国3A大作终于崭露头角

《黑神话:悟空》发售后大获成功,中国3A大作终于崭露头角,获得商业与口碑上的双重好评。而另一款动作冒险游戏《影之刃零》也开始被国外玩家期待起来。

之前科隆游戏展上展出了许多游戏大作,包括《怪物猎人:荒野》《无主之地4》等。而PlayStation官方在科隆期间发布的视频中,《影之刃零》演示视频是观看数最高的视频,其播放量已突破80万次。其是科隆展期间数据表现最好的游戏之一,也得到了国外玩家的不小关注。

不少老外表示等不及想看到《影之刃零》发售后的表现,有人说:“我仍然不敢相信这款游戏是真实的,战斗看起来竟如此流畅”“这是一款真正让我感到印象深刻的游戏”“这才是我们希望索尼推出的游戏,而不是出一堆服务型游戏”“游戏音效与音乐都表现得很棒”先是《星刃》,然后是《黑神话:悟空》,现在是《影之刃零》,亚洲游戏开发商是最棒的!“

值得一提的是,之前知名主播Asmongold 曾对《黑神话:悟空》给予高度评价,他认为该作完全有资格角逐2024年度最佳游戏。他的支持不仅仅来自于游戏本身的高品质,还因为不少欧美玩家对欧美游戏厂商日益盛行的政治正确风气感到厌倦。他们认为政治正确风气会影响游戏内容的创作自由,所以对此类风气非常反感,进而对中国3A大作充满期待。

此外中国游戏厂商推出的3A游戏大作,比如《黑神话》,并不受到Sweet Baby这类正确组织的影响,反而为这些游戏创造了更大的市场空间。相对自由的创作环境,使得中国游戏大作能更大程度地刺激国外市场,让大量欧美玩家产生兴趣。

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