《星空》憋出一年的时间开发的付费资料片“破碎空间”在9月30日上线后,Steam口碑不断下滑。随着不断有更多玩家上手体验,“破碎空间”在Steam上的好评率已从十一当天的43%(“褒贬不一”)下降到今天的38%(“多半差评”)。
玩家吐槽的方面基本没变,还是围绕剧情和规模(只有四个小时内容)来吐槽,毕竟这是一个收费DLC,国区定价116元。许多玩家指出“破碎空间”DLC的剧情“味同嚼蜡”,“太平庸了,基本就是剧情拓展,做成本体的一部分也没有违和”。
平庸的剧情也让玩家担心B社的下一个大作《上古卷轴6》,如果还是这个水平,那么《上古卷轴6》铁定无法达到5代的高度。
而在Metacritic上,“破碎空间”DLC的评价也很低:媒体均分只有54分,玩家评分竟然超过了媒体评分,来到了6.1分。
给出5分的媒体Game Rant这样评价:
“有时,我会被《破碎空间》精美呈现的新区域所震撼,但其他时候,我的沉浸感却被烦人的任务bug和怪异的图形bug所破坏。DLC至少可以说是参差不齐,这是《星空》粉丝在决定是否应该花30美元购买扩展包时应该考虑的问题……4个小时的主线任务要花30美元听起来有点贵,但新武器和支线任务可能会让那些只想获得更多内容的死忠粉觉得值得一试--不管怎么说,一旦解决了BUG问题。未来的更新可能会让推荐《破碎空间》变得容易得多,但就目前而言,粉丝们可能希望等到更严重的bug和故障得到解决后再购买。”
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