6月20日至22日,TapTap聚光灯GameJam —— 48小时游戏创作挑战在心动公司举行。本次活动以“重力 gravity”为核心主题,吸引超 200 名选手报名参赛。选手们需在48小时内,自由运用开发工具,从零构思并创作出可供试玩的游戏演示产品。
活动主办方为参赛者提供多种 AI 工具高级账号,鼓励选手借助 AI 减少重复劳动,将精力聚焦于创意本身。
心动公司CEO黄一孟在活动开始时分享了自己参与GameJam的经历:“过去的线下GameJam,选手们为赶进度往往争分夺秒、通宵达旦,活动结束时身心俱疲。如今 AI 技术飞速发展,我们希望借此机会探索能否让创作过程更轻松高效,同时验证 AI 工具在游戏早期创意验证中的应用价值。但无论技术如何迭代,游戏人的创意始终是决定作品品质的核心要素。”

心动公司CEO黄一孟,主办方供图
活动现场汇聚了来自不同背景的独立游戏开发者,形成浓厚的交流氛围。其中,来自韩国的Jenny和Sally姐妹首次来华参赛,她们围绕“重力”主题,打造了一款深潜题材作品。玩家通过调整负重,在浮力与重力的对抗中探索海底世界。Jenny表示:“这里自由的创作环境让人放松,还结识了许多志同道合的朋友,这场跨越千里的旅程非常值得。”

Jenny和Sally的作品,主办方供图
值得关注的是,活动不仅吸引了经验丰富的行业开发者,还涌现出一批敢于挑战自我极限的新人,其中最亮眼的是一支由 3 名小学生组成的参赛团队。面对“重力”主题,孩子们提出新奇设想:固定向下的重力结合可翻转场景,能构建出独特的迷宫闯关玩法。这次经历激发了他们对游戏开发的热情,三人表示将继续完善作品。

年龄最小的参赛团队,主办方供图
作为鼓励独立游戏创新的重要平台,TapTap 聚光灯 GameJam 旨在为开发者提供灵感碰撞与实践的舞台。正如《传说之下Undertale》这样的优秀独立游戏作品,最终催化出全新的游戏品类,聚光灯 GameJam 通过限时创作与开放交流,不断挖掘创意潜力,为游戏行业的探索与发展提供创新样本。
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