开发商Tripearl Games宣布,快节奏Roguelite动作游戏《无法升级的玩家》(The Player Who Can’t Level Up)将于2026年通过Steam登陆PlayStation 5、Xbox Series和PC 。

Tripearl Games 首席执行官 Manson Jeong 在一份新闻稿中表示:“我们想挑战玩家对游戏进程的认知。在《无法升级的玩家》中,进步源于策略,而非数据;源于学习和适应,而非磨练。”
《无法升级的玩家》是一款基于同名网络小说和网络漫画的动作类roguelike游戏。你可以自由组合各种战斗风格和众多成长要素来提升实力。通过各种随机元素体验意想不到的强化效果。

“在所有玩家都变得更强大的世界里,只有一个人仍然处于 1 级。”隆重推出一款时尚的动作类 Roguelike 游戏,重新演绎了 Kakao Entertainment 的人气网络小说和网络漫画。加入我们,体验即将登陆 PC 和主机平台的独特冒险。

在一个神秘高塔和次元门纷纷出现的世界里,一些被选中的人会“觉醒”,成为拥有无限潜力的玩家。但金基圭却不同。五年过去了,他仍然是唯一一个停留在1级的玩家。当一道只有他才能进入的特殊门出现时,足以震撼世界的秘密便开始揭晓。

虽然无法升级,但一个融合了 Roguelite 元素的多样化进阶系统正等着你。每次尝试都能探索新的战斗风格,并通过自我碎片(Perk)系统享受战略性的战斗。直观的操作方式,任何人都可以学习并享受游戏乐趣,但精通后回报将更加丰厚。

体验由虚幻引擎 5 提供支持的令人惊叹的 3D 图形和自由摄像头控制带来的身临其境的战斗。每个人都可以通过动态战斗系统、壮观的动画和令人印象深刻的效果享受时尚的动作。
高塔内,拥有悲惨过往的强大Boss正等着你。孤山的四段式战斗模式源于对古代武器的痴迷;母神试图通过无尽的增殖吞噬一切;罗德里克斯游走于光明与黑暗的边界;普莱默沉迷于元素之力而发疯;而这一切的中心,便是以太之刃。

揭开蕴含自我碎片的塔楼的秘密。收集并利用隐藏在每一层楼的强大自我碎片,是击败这些强大Boss的关键。

这款游戏的核心在于通过迅捷而精彩的动作来打造多样化的战斗风格。通过独特的自我碎片组合,玩家可以打造自己独特的战斗风格,而 Roguelite 元素则确保每次游戏都能带来全新的体验。

这款游戏的精髓在于其时尚的动作和通过“自我碎片”打造的策略性建筑。秉承其动作类roguelike游戏的根基,游戏旨在让玩家在每一次游玩中都能获得全新的体验。

凭借壮观的战斗效果和直观的控制,任何人都可以轻松学习和享受游戏,但游戏的深度会根据技能水平提供更大的乐趣,并且特殊的冒险正在等着您。
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