《战地6》将采用"可选式"跨平台对战设计

据知名游戏爆料人CharlieIntel透露,《战地6》将采用"可选式"跨平台对战设计,玩家可在设置中自主开启或关闭该功能。这一设计意味着PS5和Xbox Series X|S主机玩家不必强制与PC玩家对抗,而选择开启跨平台的玩家将享受特殊匹配机制——系统会优先匹配同平台玩家,仅在房间空缺时才会引入PC玩家。

  EA此举显然是为解决长期存在的平台公平性争议。PC玩家凭借键鼠操作的精准度及硬件性能优势,往往在FPS游戏中占据上风。虽然报道未确认主机版能否稳定运行120帧,但已透露游戏将提供"性能模式"选项。这种精细化的匹配策略,既保留了跨平台带来的玩家基数优势,又缓解了主机玩家的竞技压力。

  值得注意的是,EA此前已宣布Steam版《战地6》无需启动EA应用即可运行(但仍需绑定EA账户),这些用户友好政策与游戏当前火爆的预售表现形成正向循环——尽管面临《使命召唤:黑色行动7》的竞争,《战地6》仍稳居Steam和PS5预售榜榜首。随着8月7日抢先体验测试开启,更多关于跨平台对战的具体细节或将浮出水面。

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