该DLC的故事发生在主线剧情期间,玩家将跟随印第安纳·琼斯探索罗马的古老街巷和被遗忘的地下墓穴,揭开堕落巨人的黑暗遗产。

为解决玩家担心通关主线后角色强度过高会导致DLC内容缺乏挑战性的问题,开发者设计了一套灵活的难度调整系统。创意总监Axel Torvenius和首席游戏设计师Zeke Virant介绍:
第一难度等级:玩家仅完成梵蒂冈和罗马章节时启用
第二难度等级:玩家推进至吉萨章节后自动提升
第三难度等级:玩家抵达素可泰章节后激活的最高挑战层级
系统将根据玩家进度动态调整敌人的连招组合、生命值以及同时攻击玩家的敌人数量,确保所有玩家都能获得相适应的游戏体验。
“巨人教团”DLC将从《古老之圈》剧情的早期阶段——罗马关卡开始。玩家将面对神秘的密特拉教团,探索罗马斗兽场的残垣断壁、梵蒂冈花园以及古老的马克西姆下水道系统。该DLC支持与主线游戏无缝衔接的体验,将于9月4日登陆PS5、XBox Series和Steam平台。

“巨人教团”DLC的动态难度设计体现了开发者对玩家体验的细致考量。无论玩家在主游戏中进展如何,都能在DLC中获得恰到好处的挑战,延续印第安纳·琼斯的冒险传奇。
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