由独立工作室Ethereal Fish Studio开发的横版肉鸽动作游戏《无尽星火》已于9月8日下午5点在Steam平台正式发售,首发限时14天折后价54元(原价60元)。这款由6人团队耗时2年、投入600万研发成本的作品,以”简单上手+深度构筑”为核心设计理念,旨在为玩家提供纯粹爽快的战斗体验。

开发团队背景揭秘
团队成员均拥有十年以上游戏行业经验,曾参与大厂项目开发,后因”想站着把钱赚了”的信念转战独立游戏领域。主创强调:”首款作品必须建立玩家信任,否则后续作品口碑将受致命打击。”团队承诺游戏上线后不会跑路,将持续更新完善内容。

核心玩法解析
游戏采用经典爬塔肉鸽框架,玩家通过区域选择机制自主规划路线(商店/安全区/战斗区等)。战斗系统三大核心:
武器系统:7把主武器各具特色攻击模组与大招,支持局内资源解锁进化

构筑系统:11种元素虫核构筑体系,单数虫核亦可激活3/5级元素羁绊,支持合成高阶虫核

天赋系统:永久成长机制保障每局进度,拒绝数值卡关

【特色机制亮点】
正反馈循环:过关/升级/打BOSS均获奖励,难度越高奖励越丰厚

难度梯度:6档难度可选,难度4解锁装备合成,难度5引入随机诅咒事件(奖励翻倍)

皮肤系统:通关特定难度解锁增益皮肤,销量破10万将制作制作人专属养眼皮肤

流派多样性:支持”挨打战神””无CD大佬””无限开大”等骚套路,同时保留正常打法成长空间

操作与美术表现
战斗采用精准键盘操作(WASD移动+JKL技能+空格闪避),普攻与技能衔接流畅无后摇,闪避优先级高。美术采用2.5D横向卷轴+三渲二漫画风格,角色建模立体且富有韧性,主角高马尾大长腿设计兼具帅气与美感。怪物种类丰富,Playtest阶段已实现每图超10种怪物不重样。

开发团队强调:”拒绝坐牢式折磨,专注提供纯粹爽快体验。我们相信通过11种元素羁绊、8把特色武器、自由构筑系统,能让每位玩家找到属于自己的战斗风格。”目前游戏已开放全武器、全难度及全元素虫核,更多局外天赋与细节优化将持续更新。

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