《堡垒之夜》9 日上线联动模式《波西・杰克逊:怪物攻城》

为配合 Disney+《波西・杰克逊与奥林匹亚众神》新一季 12 月 10 日首播,《堡垒之夜》于 12 月 9 日上线了联动模式《波西・杰克逊:怪物攻城》。该模式并非简单的品牌贴图式联动,而是以独立岛屿形式呈现,在世界观还原、玩法设计和沉浸感营造上都下足了功夫,内容丰富度远超多数宣传性质的普通创意地图,具体亮点如下:

沉浸式世界观与场景还原该模式拥有专属独立岛屿(岛屿代码 9135 – 6797 – 0922),核心场景是精心构建的混血营,还延伸出周边森林、山脉以及战斗竞技场等多样区域。开发者还将剧集中常作为背景的炽热山脉实景还原,设计成充满惊险跳跃、幽闭空间的攀爬关卡,底部的熔岩湖更是让失误坠落的惩罚极具冲击力。同时,波西・杰克逊、安娜贝丝等角色以迪士尼 + 剧集演员形象为蓝本制作成可交互 NPC,分布在地图各处,既能为玩家交代剧情,还会发布任务指引,让玩家仿佛真正置身于波西・杰克逊的奇幻世界。

RPG 式成长与多元玩法体系普通创意地图多以单一战斗或简单任务为主,而该模式搭建了完整的中枢任务循环和成长体系。玩家进入岛屿后会被分配一位神祇父母,之后需完成训练以掌握各类能力与武器使用技巧。游戏内设有专属货币德拉克马,玩家可通过战斗、开启宝箱、收集地图硬币等多种方式获取,用于在军械库购买武器、在锻造厂升级装备,或是兑换护盾药水等补给品。战斗环节围绕三场首领战展开,不仅有牛头怪、巨人等经典怪物,最终还有斯库拉和卡律布狄斯两大海怪的电影级决战,且最终战还设置了难度选项,为玩家提供重复挑战的价值。

强互动性与粉丝向细节填充模式开发者特意埋下诸多粉丝向彩蛋,暗示地图中除主要角色外,还有大量玩家熟悉的面孔登场,充分调动系列粉丝的探索欲。不同于普通创意地图中 NPC 多为功能性工具人的设定,这里的角色互动更具叙事感,搭配贴合原著的任务设计,让玩家在完成任务的过程中逐步深入了解剧情。此外,团队玩法也十分出色,与好友组队共同挑战首领的过程充满乐趣,这比多数侧重单人体验的普通创意地图更具社交属性。

不过该模式也存在小缺憾,目前其波西等角色的特色皮肤仅能在这个联动岛屿中使用,无法进入游戏商店,也不能在《堡垒之夜》的大逃杀等核心模式中使用。