EA已确认《战地6》将保留传统单人战役

《战地2042》将全部资源投入多人模式引发争议,但EA已确认《战地6》将保留传统单人战役。由四家工作室组成的战地工作室群分工明确:DICE负责多人内容开发(含破坏系统、兵种设定等),Motive工作室打造多人地图与单人任务,Ripple Effect开发大逃杀模式,而曾缔造《火爆狂飙》系列的Criterion工作室则主导战役开发。

Criterion工作室高级制作人Danny Isaac明确表示:"我们核心聚焦单人战役体验,这一模式将正式回归战地系列。"该团队除参与《战地1》《战地5》开发外,还曾协助打造《星球大战:前线2》。Motive工作室则凭2023年重制的《死亡空间》赢得口碑,其参与的《钢铁侠》新作也备受期待。

官方预告片揭示了以私营军事公司"Pax Armata"为主线的剧情:这支企图摧毁北约的武装力量,其行动将贯穿埃及、塔吉克斯坦、美国与直布罗陀等八大战区。据爆料人Temporyal透露,战役包含序章与八个任务,流程约6小时,与《战地5》体量相当。

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